jueves, 16 de febrero de 2012
Animación 3ds Max
Paso a paso voy metiendo más la cabeza en el 3D, os subo ilusionado mi primera animación, me llevó casi una tarde pero ya iré cogiendo más velocidad. Me gustó bastante hacerla, es un salto de un robot mitad bichillo, riggeado y modelado por José Antonio Cerro. Me gusta la forma de animar en 3ds Max,y ni que comparar los tiempos si lo hubiese hecho en tradicional, pasando por las pruebas de linea, la intercalación y el clean up... esto de animar en 3D es una maravilla, eso si omitiendo todo el trabajo anterior que es necesario para la animación que si que se tarda bastante más que cogiendo lápiz y papel, pero como tampoco es tedioso bienvenido sea.
Modelado Swat
Lo prometido es deuda, subo unas imágenes del Swat, uno de los protagonistas del cortometraje Dog´s day.
Esta modelado y con los bumps, lo he realizado junto con mi compañero Francisco José Cabrera, y ahora está en proceso de texturización y a punto de ser riggeado.
Esta modelado y con los bumps, lo he realizado junto con mi compañero Francisco José Cabrera, y ahora está en proceso de texturización y a punto de ser riggeado.
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