Aquí traigo mi último trabajo. Un modelado facial femenino realizado en 3ds Max, que será el programa con el que realice el cortometraje de este año junto con mis compañeros. Estando en el último año de formación en la ECAM y con muchísimas ganas de empezar a revolotear por estudios de animación, ya no cabe otra que dedicarle todo el esfuerzo que se merece, por lo cual seguramente lo próximo que suba ya tendrá que ver con el cortometraje "Dog´s day".
martes, 29 de noviembre de 2011
jueves, 10 de noviembre de 2011
Texturizado UVW
Con el pulpo hablaba de texturizar... así que me he metido con este rápido ejercicio de modelado en 3ds Max, usando Unfold 3D para mapear el UV y meterle las texturas con Photoshop, es una imagen de baja calidad pero los zapatos cuentan con texturas de cuero y goma, los vaqueros con la correspondiente, etc.
martes, 8 de noviembre de 2011
Modelado dj pulpo
He realizado algunas pruebas de modelado con 3ds Max, y solo puedo decir que este programa es una maravilla. He mezclado un poco modelado orgánico (pulpo) y mecánico (mesas, cascos, gafas y altavoces), y lo he dejado en formato de entrega (blanco), aun que me está picando bastante darle algunas texturas y meterlo en Mudbox para terminarle de esculpir la malla... ya se verá como queda. De momento sigo trasteando en otros ejercicios, que aun me queda mucho por aprender y muchas ganas para ello.
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