martes, 8 de noviembre de 2011
Modelado dj pulpo
He realizado algunas pruebas de modelado con 3ds Max, y solo puedo decir que este programa es una maravilla. He mezclado un poco modelado orgánico (pulpo) y mecánico (mesas, cascos, gafas y altavoces), y lo he dejado en formato de entrega (blanco), aun que me está picando bastante darle algunas texturas y meterlo en Mudbox para terminarle de esculpir la malla... ya se verá como queda. De momento sigo trasteando en otros ejercicios, que aun me queda mucho por aprender y muchas ganas para ello.
Suscribirse a:
Enviar comentarios (Atom)
No hay comentarios:
Publicar un comentario