lunes, 14 de mayo de 2012

Rigging 3ds Max personaje Dog´s day

Como os comentaba aquí os muestro una grabación del 3ds Max, donde podéis ver el rigging del personaje y además un par de imágenes de torsión. Solo decir que la texturización del personaje no es la definitiva y que como siempre, espero que os guste.





2 comentarios:

  1. Me alegro que te guste! Si te pasas por aquí el mes que viene ya estará moviendo las caderas :)

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